Wiki Marvel Strike Force
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Ultimus head

Un seigneur kree éternel qui lance des décharges dévastatrices et génère des champs de force.

Traits[]

Allégeance Super-Vilain
Juridiction Cosmique
Origine Mystique
Classe Cogneur
Équipe/Organisation Kree
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 136
Vie 156
Dégâts 47
Armure 8
Focalisation 64
Résistance 77
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 71
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Assaut dominateur
UltimusBasic Effets Dégâts perforants, peut appliquer Blocage de capacité.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 70% de dégâts + 10% de dégâts perforants. 20% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 70% de dégâts + 20% de dégâts perforants. 20% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 130% de dégâts + 20% de dégâts perforants. 20% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 130% de dégâts + 20% de dégâts perforants. 30% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 190% de dégâts + 20% de dégâts perforants. 30% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 190% de dégâts + 30% de dégâts perforants. 30% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 250% de dégâts + 30% de dégâts perforants. 30% de chances d'appliquer Blocage de capacité.
Rayon d'énergie
UltimusSpecial Effets Dégâts de zone, peut supprimer des effets bénéfiques sur la cible principale.
Coût en énergie 4
Énergie de départ 4
Niveau 1 Attaque la cible principale, infligeant 80% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 60% de dégâts.
Niveau 2 Attaque la cible principale, infligeant 100% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 80% de dégâts.
Niveau 3 Attaque la cible principale, infligeant 100% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 80% de dégâts. 30% de chances de supprimer 1 effet bénéfique de la cible principale.
Niveau 4 Attaque la cible principale, infligeant 130% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 100% de dégâts. 30% de chances de supprimer 1 effet bénéfique de la cible principale.
Niveau 5 Attaque la cible principale, infligeant 130% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 100% de dégâts. 50% de chances de supprimer 1 effet bénéfique de la cible principale.
Niveau 6 Attaque la cible principale, infligeant 160% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 130% de dégâts. 50% de chances de supprimer 1 effet bénéfique de la cible principale.
Niveau 7 Attaque la cible principale, infligeant 190% de dégâts, et les cibles adjacentes, infligeant 150% de dégâts. 50% de chances de supprimer 1 effet bénéfique de la cible principale.
Domination
UltimusUltimate Effets Donne Attaque augmentée si la cible a Provocation. Dégâts, obtient une attaque bonus dont les dégâts sont augmentés par les effets bénéfiques de la cible, peut convertir et supprimer les effets bénéfiques en effets nuisibles.
Coût en énergie 8
Énergie de départ 6
Niveau 1 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 100% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 80% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. 50% de chances de convertir chaque effet bénéfique en effet nuisible. Si un effet n'est pas converti, il est supprimé.
Niveau 2 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 150% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 100% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. 50% de chances de convertir chaque effet bénéfique en effet nuisible. Si un effet n'est pas converti, il est supprimé.
Niveau 3 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 150% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. 50% de chances de convertir chaque effet bénéfique en effet nuisible. Si un effet n'est pas converti, il est supprimé.
Niveau 4 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 150% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. Converti chaque effet bénéfique en effet nuisible.
Niveau 5 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 260% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 200% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. Converti chaque effet bénéfique en effet nuisible.
Niveau 6 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 310% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 240% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. Converti chaque effet bénéfique en effet nuisible.
Niveau 7 Si la cible a Provocation, donne Attaque augmentée pendant 1 tour. Attaque la cible principale et inflige 370% de dégâts avec une attaque bonus infligeant 290% de dégâts par effet bénéfique sur la cible. Converti chaque effet bénéfique en effet nuisible.
Éternel kree
UltimusPassive Effets Augmente les chances de blocage, remplit la jauge de vitesse des alliés lorsqu'un ennemi meurt.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Donne +10% de chances de blocage.
Niveau 2 Donne +10% de chances de blocage. Quand un personnage meurt, remplit la jauge de vitesse des alliés non-Kree de 15% + 10% pour les alliés Kree.
Niveau 3 Donne +15% de chances de blocage. Quand un personnage meurt, remplit la jauge de vitesse des alliés non-Kree de 15% + 10% pour les alliés Kree.
Niveau 4 Donne +15% de chances de blocage. Quand un personnage meurt, remplit la jauge de vitesse des alliés non-Kree de 20% + 15% pour les alliés Kree.
Niveau 5 Donne +20% de chances de blocage. Quand un personnage meurt, remplit la jauge de vitesse des alliés non-Kree de 20% + 15% pour les alliés Kree.


Equipement[]

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Palier 1
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T1 0
+95 Vie
+12 Focalisation
+12 Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T1 1
+95 Dégâts
+14 Focalisation
+13 Résistance
Techniques de Déchiffrement
TechniqueDechiffrement T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Conditionnement de Résistance
ConditionnementResistance T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 3
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T1 2
+95 Dégâts
+19 Focalisation
+14 Résistance
Techniques de Déchiffrement
TechniqueDechiffrement T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Frappes Acérées
FrappeAceree T1 1
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Conditionnement d'Agilité
ConditionnementAgilite T1 2
+60 Vie
+22 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Compléments Thérapeutiques
ComplementTherapeutique T1 2
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 4
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T2 0
+130 Dégâts
+19 Focalisation
+17 Résistance
Techniques de Ciblage Perfectionnées
TechniqueCiblage T2 0
+13 Dégâts
+25 Focalisation
Frappes Destructrices
FrappeDestructrice T1 2
+101 Dégâts
+2 Focalisation
Conditionnement de Discipline Perfectionné
ConditionnementDiscipline T2 0
+110 Vie
+25 Résistance
Étoffe Bêta
FibrePolymere T1 0
+8 Vie
+15 Armure
Compléments Thérapeutiques
ComplementTherapeutique T1 2
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 5
Malette de l'Infirmière de Nuit perfectionnée
NightNurse T2 0
+45 Dégâts
+11 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 6
Malette de l'Infirmière de Nuit perfectionnée
NightNurse T2 1
+50 Dégâts
+11 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 7
Malette de l'Infirmière de Nuit perfectionnée
NightNurse T2 2
+55 Dégâts
+13 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 8
Malette de l'Infirmière de Nuit perfectionnée
NightNurse T2 3
+58 Dégâts
+13 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 9
Malette de l'Infirmière de Nuit avancée
NightNurse T3 0
+60 Dégâts
+13 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 10
Malette de l'Infirmière de Nuit avancée
NightNurse T3 1
+65 Dégâts
+15 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 11
Malette de l'Infirmière de Nuit avancée
NightNurse T3 2
+67 Dégâts
+15 Focalisation
+5 Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
Palier 12
Malette de l'Infirmière de Nuit avancée
NightNurse T3 3
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure