Un tireur d'élite capable d'infliger d'importants dégâts d'une seul visée.
Traits[]
Allégeance | Super-Vilain |
Juridiction | Ville |
Origine | Techno |
Classe | Tireur |
Équipe/Organisation | Mercenaire, Serviteur |
Extra |
Statistiques[]
Palier 1 Niveau 1 | |
---|---|
Puissance | 42 |
Vie | 84 |
Dégâts | 41 |
Armure | 2 |
Focalisation | 56 |
Résistance | 56 |
Dégâts critiques | 130% |
Chances de critique | 10% |
Vitesse | 96 |
Chances d'esquive | 0% |
Chances de blocage | 0% |
Score de blocage | 25% |
Précision | 100% |
Capacités[]
Equipement[]
Agrandir pour voir les équipements | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Palier 1 | Carabine de la Veille Noire
+30 Dégâts
+1 Focalisation +1 Résistance |
Accreditation de Sécurité
+8 Dégâts
+4 Focalisation |
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
+67 Dégâts
+1 Focalisation |
Liaison Radio Sécurisée
+10 Vie
+4 Résistance |
Fibres Polymères
+10 Vie
+1 Résistance |
Serum 612
+140 Vie
+1 Résistance |
Palier 2 | Carabine de la Veille Noire
+40 Dégâts
+2 Focalisation +1 Résistance |
Lunette Thermique
+10 Dégâts
+20 Focalisation |
Arsenal du Marché Noir
+91 Dégâts
+2 Focalisation |
Implants Crâniens
+45 Vie
+20 Résistance |
Fibres Polymères
+10 Vie
+1 Résistance |
Serum 612
+140 Vie
+1 Résistance |
Palier 3 | Carabine de la Veille Noire
+45 Dégâts
+2 Focalisation +1 Résistance |
Lunette Laser
+11 Dégâts
+22 Focalisation |
Arsenal Explosif
+101 Dégâts
+2 Focalisation |
Implants Cérébraux
+60 Vie
+22 Résistance |
Fibres Polymères
+10 Vie
+1 Résistance |
Systèmes d'Analyse
+381 Vie
+2 Résistance |
Palier 4 | Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
+50 Dégâts
+3 Focalisation +4 Résistance |
Lunette Optique Perfectionnée
+13 Dégâts
+25 Focalisation |
Arsenal Militaire Perfectionné
+113 Dégâts
+3 Focalisation |
Interface Anodisée Perfectionnée
+110 Vie
+25 Résistance |
Étoffe Bêta
+8 Vie
+15 Armure |
Systèmes d'Analyse
+381 Vie
+2 Résistance |
Palier 5 | Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 6 | Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 7 | Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 8 | Carabine de la Veille Noire Avancée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 9 | Carabine de la Veille Noire Avancée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 10 | Carabine de la Veille Noire Avancée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 11 | Carabine de la Veille Noire Avancée
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |
Palier 12 | Carabine de la Veille Noire ?
+? Dégâts
+? Focalisation +? Résistance |
objet 2
+? Dégâts
+? Armure |
objet 3
+? Dégâts
+? Armure |
objet 4
+? Dégâts
+? Armure |
objet 5
+? Dégâts
+? Armure |
objet 6
+? Dégâts
+? Armure |