Wiki Marvel Strike Force

Un tireur d'élite capable d'infliger d'importants dégâts d'une seul visée.

Roster

Traits[]

Allégeance Super-Vilain
Juridiction Ville
Origine Techno
Classe Tireur
Équipe/Organisation Mercenaire, Serviteur
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 42
Vie 84
Dégâts 41
Armure 2
Focalisation 56
Résistance 56
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 96
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Tir de sniper
MercenarySniperBasic Effets Dégâts perforants.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 80% de dégâts + 10% de dégâts perforants.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 140% de dégâts + 10% de dégâts perforants.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 140% de dégâts + 15% de dégâts perforants.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts + 15% de dégâts perforants.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts + 20% de dégâts perforants.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 290% de dégâts + 20% de dégâts perforants.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 290% de dégâts + 25% de dégâts perforants.
Visée sûre
MercenarySniperSpecial Effets Dégâts perforants.
Coût en énergie 3
Énergie de départ 3
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 120% de dégâts + 20% de dégâts perforants.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts + 20% de dégâts perforants.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts + 30% de dégâts perforants.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 280% de dégâts + 30% de dégâts perforants.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 280% de dégâts + 40% de dégâts perforants.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 360% de dégâts + 40% de dégâts perforants.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 450% de dégâts + 50% de dégâts perforants.
Haute vélocité
MercenaryRiotGuardPassive Effets Augmente les dégâts et les dégâts perforants.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Donne +5% de dégâts.
Niveau 2 Donne +5% de dégâts et +5% de dégâts perforants.
Niveau 3 Donne +10% de dégâts et +5% de dégâts perforants.
Niveau 4 Donne +15% de dégâts et +5% de dégâts perforants.
Niveau 5 Donne +15% de dégâts et +10% de dégâts perforants.


Equipement[]

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Carabine de la Veille Noire
MercenaireSniper T1 0
+30 Dégâts
+1 Focalisation
+1 Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Carabine de la Veille Noire
MercenaireSniper T1 1
+40 Dégâts
+2 Focalisation
+1 Résistance
Lunette Thermique
LunetteThermique T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Arsenal du Marché Noir
ArsenalMarcheNoir T1 1
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Implants Crâniens
ImplantCranien T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 3
Carabine de la Veille Noire
MercenaireSniper T1 2
+45 Dégâts
+2 Focalisation
+1 Résistance
Lunette Laser
LunetteLaser T1 2
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Arsenal Explosif
ArsenalExplosif T1 2
+101 Dégâts
+2 Focalisation
Implants Cérébraux
InterfaceCerebrale T1 2
+60 Vie
+22 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Systèmes d'Analyse
SystemeAnalyse T1 1
+381 Vie
+2 Résistance
Palier 4
Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
MercenaireSniper T2 0
+50 Dégâts
+3 Focalisation
+4 Résistance
Lunette Optique Perfectionnée
LunetteOptique T2 0
+13 Dégâts
+25 Focalisation
Arsenal Militaire Perfectionné
ArsenalMilitaire T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Interface Anodisée Perfectionnée
InterfaceAnodise T2 0
+110 Vie
+25 Résistance
Étoffe Bêta
EtoffeBeta T1 0
+8 Vie
+15 Armure
Systèmes d'Analyse
SystemeAnalyse T1 1
+381 Vie
+2 Résistance
Palier 5
Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
MercenaireSniper T2 1
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 6
Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
MercenaireSniper T2 2
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 7
Carabine de la Veille Noire Perfectionnée
MercenaireSniper T2 3
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 8
Carabine de la Veille Noire Avancée
MercenaireSniper T3 0
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 9
Carabine de la Veille Noire Avancée
MercenaireSniper T3 1
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 10
Carabine de la Veille Noire Avancée
MercenaireSniper T3 2
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 11
Carabine de la Veille Noire Avancée
MercenaireSniper T3 3
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Carabine de la Veille Noire ?
MercenaireSniper T4 0
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure