Wiki Marvel Strike Force
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Quake

Un agent du S.H.I.E.L.D. qui déstabilise et affaiblit des groupes d'ennemis en purgeant leurs effets bénéfiques.

Traits[]

Allégeance Héros
Juridiction Mondial
Origine Biotechnique
Classe Manipulateur
Équipe/Organisation S.H.I.E.L.D., Inhumain
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 74
Vie 94
Dégâts 39
Armure 4
Focalisation 72
Résistance 59
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 102
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Secousse sismique
QuakeBasic Effets Dégâts de zone, applique Ralentissement.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 45% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes.
Niveau 2 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 65% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes.
Niveau 3 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 85% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes.
Niveau 4 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 85% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes pendant 2 tours.
Niveau 5 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 100% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes pendant 2 tours.
Niveau 6 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 125% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes pendant 2 tours.
Niveau 7 Attaque la cible principale et les cibles adjacentes et inflige 150% de dégâts. Applique Ralentissement à la cible principale et jusqu'à 10 cibles adjacentes pendant 2 tours.
Onde de choc
QuakeSpecial Effets Dégâts, peut enchaîner, supprime des effets bénéfiques sur la cible.
Coût en énergie 3
Énergie de départ 3
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 60% de dégâts, et supprime 1 effet bénéfique. 30% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 40% de dégâts et supprimant 1 effet bénéfique.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 85% de dégâts, et supprime 1 effet bénéfique. 30% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 60% de dégâts et supprimant 1 effet bénéfique.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 110% de dégâts, et supprime 1 effet bénéfique. 30% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 80% de dégâts et supprimant 1 effet bénéfique.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 135% de dégâts, et supprime 1 effet bénéfique. 40% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 100% de dégâts et supprimant 1 effet bénéfique.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 160% de dégâts, et supprime 1 effet bénéfique. 40% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 120% de dégâts et supprimant 1 effet bénéfique.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 185% de dégâts, et supprime 2 effets bénéfiques. 40% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 140% de dégâts et supprimant 2 effets bénéfiques.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts, et supprime 2 effets bénéfiques. 40% de chances d'enchaîner sur 2 cibles adjacentes, infligeant 160% de dégâts et supprimant 2 effets bénéfiques.
Tremblement de terre
QuakeUltimate Effets Dégâts de zone, applique Attaque réduite.
Coût en énergie 5
Énergie de départ 2
Niveau 1 Attaque tous les ennemis et inflige 110% de dégâts. Applique Attaque réduite à 1 ennemi pendant 1 tour.
Niveau 2 Attaque tous les ennemis et inflige 110% de dégâts. Applique Attaque réduite à 2 ennemis pendant 1 tour.
Niveau 3 Attaque tous les ennemis et inflige 190% de dégâts. Applique Attaque réduite à 2 ennemis pendant 1 tour.
Niveau 4 Attaque tous les ennemis et inflige 190% de dégâts. Applique Attaque réduite à 3 ennemis pendant 1 tour.
Niveau 5 Attaque tous les ennemis et inflige 270% de dégâts. Applique Attaque réduite à 3 ennemis pendant 1 tour.
Niveau 6 Attaque tous les ennemis et inflige 270% de dégâts. Applique Attaque réduite à 5 ennemis pendant 1 tour.
Niveau 7 Attaque tous les ennemis et inflige 360% de dégâts. Applique Attaque réduite à 5 ennemis pendant 1 tour.
Guerrière de l'ombre
QuakePassive Effets Augmente la focalisation de soi et des alliés Inhumains, augmente les dégâts des alliés du S.H.I.E.L.D.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Donne +5% de focalisation. Applique aux alliés membres du S.H.I.E.L.D. +5% de dégâts.
Niveau 2 Donne +10% de focalisation. Applique aux alliés membres du S.H.I.E.L.D. +5% de dégâts.
Niveau 3 Donne +10% de focalisation. Applique aux alliés membres du S.H.I.E.L.D. +5% de dégâts. Applique aux alliés Inhumains +5% de focalisation.
Niveau 4 Donne +15% de focalisation. Applique aux alliés membres du S.H.I.E.L.D. +5% de dégâts. Applique aux alliés Inhumains +5% de focalisation.
Niveau 5 Donne +20% de focalisation. Applique aux alliés membres du S.H.I.E.L.D. +5% de dégâts. Applique aux alliés Inhumains +5% de focalisation.


Equipement[]

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Gantelets de Quake
Quake T1 0
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Gantelets de Quake
Quake T1 1
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 3
Gantelets de Quake
Quake T1 2
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 4
Gantelets de Quake Perfectionnés
Quake T2 0
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 5
Gantelets de Quake Perfectionnés
Quake T2 1
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 6
Gantelets de Quake Perfectionnés
Quake T2 2
+45 Dégâts
+12 Focalisation
+7 Résistance
Stimulant Synaptique Perfectionné
StimulantSynaptique T2 2
+15 Dégâts
+30 Focalisation
Solution de Forte Poigne Perfectionnée
SolutionForcePoigne T2 2
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Immunitaire Perfectionnée
GlandeImmunitaire T2 1
+120 Vie
+27 Résistance
Membrane Calcifiée
MembraneCalcifiee T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Augmentation Osseuse Perfectionnée
AugmentationOsseuse T2 1
+1000 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Gantelets de Quake Perfectionnés
Quake T2 3
+47 Dégâts
+15 Focalisation
+8 Résistance
Stimulant Rachidien Perfectionné
StimulantRachidien T2 3
+17 Dégâts
+32 Focalisation
Solution de Force Articulaire Perfectionnée
SolutionForceArticulaire T2 3
+150 Dégâts
+4 Focalisation
Glande Mutagénique Perfectionnée
GlandeMutagenique T2 3
+170 Vie
+32 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
MembraneIonisee T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Cardiaque Perfectionnée
AugmentationCardiaque T2 2
+1200 Vie
+3 Résistance
Palier 8
Gantelets de Quake Avancés
Quake T3 0
+50 Dégâts
+18 Focalisation
+8 Résistance
Stimulant Phrénique Avancé
StimulantPhrenique T3 0
+18 Dégâts
+34 Focalisation
Solution de Force des Bras Avancée
SolutionForceBras T3 0
+160 Dégâts
+4 Focalisation
Glande Mutagénique Perfectionnée
GlandeMutagenique T2 3
+170 Vie
+32 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
MembraneIonisee T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Pulmonaire Perfectionnée
AugmentationPulmonaire T2 3
+1300 Vie
+4 Résistance
Palier 9
Gantelets de Quake Avancés
Quake T3 1
+52 Dégâts
+19 Focalisation
+9 Résistance
Stimulant Cérébral Avancé
StimulantCerebral T3 1
+20 Dégâts
+36 Focalisation
Solution de Force des Jambes Avancée
SolutionForceJambe T3 1
+170 Dégâts
+5 Focalisation
Glande Immunitaire Avancée
GlandeImmunitaire T3 1
+200 Vie
+36 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
MembraneIonisee T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Dorsale Avancée
AugmentationDorsale T3 0
+1500 Vie
+4 Résistance
Palier 10
Gantelets de Quake Avancés
Quake T3 2
+55 Dégâts
+19 Focalisation
+9 Résistance
Stimulant Synaptique Avancé
StimulantSynaptique T3 2
+21 Dégâts
+38 Focalisation
Solution de Forte Poigne Avancée
SolutionForcePoigne T3 2
+185 Dégâts
+5 Focalisation
Glande Immunitaire Avancée
GlandeImmunitaire T3 1
+200 Vie
+36 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
MembraneIonisee T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Osseuse Avancée
AugmentationOsseuse T3 1
+1600 Vie
+5 Résistance
Palier 11
Gantelets de Quake Avancés
Quake T3 3
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Gantelets de Quake ?
Quake T4 0
+? Dégâts
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure