Wiki Marvel Strike Force
AIMInfector

Un attaquant infectieux qui empêche les soins et transfert des effets nuisibles à ses cibles.

Traits[]

Allégeance Super-Vilain
Juridiction Mondial
Origine Biotechnique
Classe Manipulateur
Équipe/Organisation A.I.M., Serviteur
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 105
Vie 98
Dégâts 31
Armure 10
Focalisation 89
Résistance 62
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 104
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Percée
Effets Dégâts, transmets ses effets nuisible à la cible.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 80% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 80% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible. 30% de cances d'appliquer Attaque réduite, Défense réduite, ou Ralentissement à la cible.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 150% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible. 30% de cances d'appliquer Attaque réduite, Défense réduite, ou Ralentissement à la cible.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 150% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible. 50% de cances d'appliquer Attaque réduite, Défense réduite, ou Ralentissement à la cible.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible. 50% de cances d'appliquer Attaque réduite, Défense réduite, ou Ralentissement à la cible.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible. 70% de cances d'appliquer Attaque réduite, Défense réduite, ou Ralentissement à la cible.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 270% de dégâts. Transmet les effets nuisibles du personnage à la cible. 70% de cances d'appliquer Attaque réduite, Défense réduite, ou Ralentissement à la cible.
Contagion
Effets Applique des effets nuisibles sur soi et se soigne.
Coût en énergie 4 (3 au niveau 4)
Énergie de départ 4 (3 au niveau 4)
Niveau 1 Donne 1 effet nuisible aléatoire pendant 2 tours. Rend 300 points de vie + 15% de la vie max.
Niveau 2 Donne 1 effet nuisible aléatoire pendant 2 tours. Rend 1000 points de vie + 15% de la vie max.
Niveau 3 Donne 2 effest nuisibles aléatoires pendant 2 tours. Rend 2000 points de vie + 15% de la vie max.
Niveau 4 Donne 2 effets nuisibles aléatoires pendant 2 tours. Rend 2000 points de vie + 15% de la vie max.
Niveau 5 Donne 2-3 effets nuisibles aléatoires pendant 2 tours. Rend 6000 points de vie + 15% de la vie max.
Niveau 6 Donne 2-3 effets nuisibles aléatoires pendant 2 tours. Rend 6000 points de vie + 20% de la vie max.
Niveau 7 Donne 3 effets nuisibles aléatoires pendant 2 tours. Rend 10000 points de vie + 20% de la vie max.
Métabolisme
Effets Augmente la vitesse et la vie max.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Donne +5% de vitesse.
Niveau 2 Donne +5% de vitesse et +5% de vie max.
Niveau 3 Donne +5% de vitesse et +10% de vie max.
Niveau 4 Donne +10% de vitesse et +10% de vie max.
Niveau 5 Donne +10% de vitesse et +15% de vie max.


Equipement[]

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Gants Hypodermiques
+5 Dégâts
+10 Armure
+10 Focalisation
Accreditation de Sécurité
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
+10 Vie
+4 Résistance
Étoffe Bêta
+8 Vie
+15 Armure
Serum 612
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Gants Hypodermiques
+5 Dégâts
+15 Armure
+15 Focalisation
Accreditation de Sécurité
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
+10 Vie
+4 Résistance
Membrane Ionisée
+22 Vie
+25 Armure
Serum 612
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 3
Gants Hypodermiques
+5 Dégâts
+20 Armure
+15 Focalisation
Stimulant Synaptique
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Glande Immunitaire
+45 Vie
+20 Résistance
Membrane Calcifiée
+32 Vie
+40 Armure
Augmentation Osseuse
+381 Vie
+2 Résistance
Palier 4
Gants Hypodermiques Perfectionnés
+5 Dégâts
+30 Armure
+20 Focalisation
Stimulant Synaptique
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Solution de Force des Jambes
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Glande Métabolique Perfectionnée
+110 Vie
+25 Résistance
Membrane Fibreuse Perfectionnée
+56 Vie
+65 Armure
Augmentation Osseuse
+381 Vie
+2 Résistance
Palier 5
Gants Hypodermiques Perfectionnés
+10 Dégâts
+30 Armure
+20 Focalisation
Stimulant Cérébral Perfectionné
+14 Dégâts
+27 Focalisation
Solution de Forte Poigne
+101 Dégâts
+2 Focalisation
Glande Métabolique Perfectionnée
+110 Vie
+25 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Cardiaque
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 6
Gants Hypodermiques Perfectionnés
+10 Dégâts
+40 Armure
+25 Focalisation
Stimulant Cérébral Perfectionné
+14 Dégâts
+27 Focalisation
Solution de Force des Bras Perfectionnée
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Biogénique Perfectionnée
+150 Vie
+30 Résistance
Membrane Calcifiée Perfectionnée
+75 Vie
+90 Armure
Augmentation Dorsale Perfectionnée
+954 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Gants Hypodermiques Perfectionnés
+10 Dégâts
+50 Armure
+25 Focalisation
Stimulant Rachidien Perfectionné
+17 Dégâts
+32 Focalisation
Solution de Force des Jambes Perfectionnée
+125 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Biogénique Perfectionnée
+150 Vie
+30 Résistance
Membrane Carbonée Perfectionnée
+85 Vie
+100 Armure
Augmentation Osseuse Perfectionnée
+1000 Vie
+3 Résistance
Palier 8
Gants Hypodermiques Avancés
+10 Dégâts
+50 Armure
+30 Focalisation
Stimulant Rachidien Perfectionné
+17 Dégâts
+32 Focalisation
Solution de Forte Poigne Perfectionnée
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Métabolique Avancée
+185 Vie
+34 Résistance
Membrane Fibreuse Avancée
+95 Vie
+110 Armure
Augmentation Cardiaque Perfectionnée
+1200 Vie
+3 Résistance
Palier 9
Gants Hypodermiques Avancés
+10 Dégâts
+60 Armure
+30 Focalisation
Stimulant Cérébral Avancé
+20 Dégâts
+36 Focalisation
Solution de Force Articulaire Perfectionnée
+150 Dégâts
+4 Focalisation
Glande Métabolique Avancée
+185 Vie
+34 Résistance
Membrane Ionisée Avancée
+100 Vie
+120 Armure
Augmentation Pulmonaire Perfectionnée
+1300 Vie
+4 Résistance
Palier 10
Gants Hypodermiques Avancés
+? Dégâts
+? Armure
+? Focalisation
objet 2
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
+? Dégâts
+? Armure
Palier 11
Gants Hypodermiques Avancés
+? Dégâts
+? Armure
+? Focalisation
objet 2
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Gants Hypodermiques ?
+? Dégâts
+? Armure
+? Focalisation
objet 2
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
+? Dégâts
+? Armure