Wiki Marvel Strike Force
Hulk

Un provocateur incroyablement robuste qui gagne en force lorsqu'il est blessé.

Traits[]

Allégeance Héros
Juridiction Mondial
Origine Biotechnique
Classe Protecteur
Équipe/Organisation Avenger
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 136
Vie 204
Dégâts 47
Armure 8
Focalisation 48
Résistance 56
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 65
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Écrasement
HulkBasic Effets Dégâts, donne Attaque augmentée si il a moins de 50% de vie max.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 80% de dégâts.
Niveau 2 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 110% de dégâts.
Niveau 3 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 150% de dégâts.
Niveau 4 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 180% de dégâts.
Niveau 5 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 220% de dégâts.
Niveau 6 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 250% de dégâts.
Niveau 7 Si ce personnage a moins de 50% de vie, donne Attaque augmentée. Attaque la cible principale et inflige 300% de dégâts.
Rage
HulkSpecial Effets Donne Provocation, supprimer des effets nuisibles et se soigne si il a moins de 50% de vie.
Coût en énergie 3
Énergie de départ 3
Niveau 1 Donne Provocation pendant 1 tour. Si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Niveau 2 Donne Provocation pendant 1 tour et supprime 1 effet nuisible. Si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Niveau 3 Donne Provocation pendant 1 tour et supprime 2 effets nuisibles. Si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Niveau 4 Donne Provocation pendant 1 tour et supprime 2 effets nuisibles. Rend 2000 points de vie et si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Niveau 5 Donne Provocation pendant 1 tour et supprime 3 effets nuisibles. Rend 2000 points de vie et si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Niveau 6 Donne Provocation pendant 1 tour et supprime 3 effets nuisibles. Rend 7000 points de vie et si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Niveau 7 Donne Provocation pendant 1 tour et supprime tous les effets nuisibles. Rend 7000 points de vie et si ce personnage a moins de 50% de vie, rend 10% de la vie max.
Bond
HulkUltimate Effets Dégâts de zone, dégâts augmentés si il a moins de 50% de vie.
Coût en énergie 6
Énergie de départ 4
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 150% de dégâts, et 120% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,2.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts, et 120% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,2.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts, et 190% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,2.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts, et 190% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,4.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 330% de dégâts, et 190% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,4.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 330% de dégâts, et 190% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,5.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 330% de dégâts, et 260% de dégâts aux ennemis adjacents. Si ce personnage a moins de 50% de vie, les dégâts sont multipliés par 1,5.
En colère
HulkPassive Effets Donne Vitesse augmentée et Indestructible en dessous d'un certain seuil de points de vie.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Si le personnage passe sous 50% de la vie max, donne Vitesse augmentée.
Niveau 2 Si le personnage passe sous 50% de la vie max, donne Vitesse augmentée. Si le personnage passe sous 25% de la vie max, 50% de chances de donner Indestructible.
Niveau 3 Si le personnage passe sous 50% de la vie max, donne Vitesse augmentée. Si le personnage passe sous 25% de la vie max, 75% de chances de donner Indestructible.
Niveau 4 Si le personnage passe sous 50% de la vie max, donne Vitesse augmentée pendant 2 tours. Si le personnage passe sous 25% de la vie max, 75% de chances de donner Indestructible.
Niveau 5 Si le personnage passe sous 50% de la vie max, donne Vitesse augmentée pendant 2 tours. Si le personnage passe sous 25% de la vie max, donne Indestructible.


Equipement[]

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Génome Modifié d'Hulk
Hulk T1 0
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Génome Modifié d'Hulk
Hulk T1 1
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 3
Génome Modifié d'Hulk
Hulk T1 2
+600 Vie
+50 Dégâts
+5 Armure
Stimulant Cérébral
StimulantCerebral T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Solution de Force des Jambes
SolutionForceJambe T1 1
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Glande Immunitaire
GlandeImmunitaire T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Membrane Calcifiée
MembraneCalcifiee T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Augmentation Cardiaque
AugmentationCardiaque T1 2
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 4
Génome Modifié d'Hulk Perfectionné
Hulk T2 0
+900 Vie
+50 Dégâts
+10 Armure
Stimulant Cérébral
StimulantCerebral T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Solution de Force des Bras Perfectionnée
SolutionForceBras T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Immunitaire
GlandeImmunitaire T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Membrane Calcifiée
MembraneCalcifiee T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Augmentation Dorsale Perfectionnée
AugmentationDorsale T2 0
+954 Vie
+3 Résistance
Palier 5
Génome Modifié d'Hulk Perfectionné
Hulk T2 1
+1100 Vie
+60 Dégâts
+15 Armure
Stimulant Synaptique
StimulantSynaptique T1 2
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Solution de Force des Bras Perfectionnée
SolutionForceBras T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Biogénique
GlandeBiogenique T1 2
+60 Vie
+22 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
MembraneIonisee T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Osseuse Perfectionnée
AugmentationOsseuse T2 1
+1000 Vie
+3 Résistance
Palier 6
Génome Modifié d'Hulk Perfectionné
Hulk T2 2
+1500 Vie
+65 Dégâts
+20 Armure
Stimulant Synaptique
StimulantSynaptique T1 2
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Solution de Forte Poigne Perfectionnée
SolutionForcePoigne T2 2
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Glande Biogénique
GlandeBiogenique T1 2
+60 Vie
+22 Résistance
Membrane Ionisée Perfectionnée
MembraneIonisee T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Augmentation Cardiaque Perfectionnée
AugmentationCardiaque T2 2
+1200 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Génome Modifié d'Hulk Perfectionné
Hulk T2 3
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 8
Génome Modifié d'Hulk Avancé
Hulk T3 0
+1800 Vie
+75 Dégâts
+30 Armure
Stimulant Cérébral Perfectionné
StimulantCerebral T2 1
+14 Dégâts
+27 Focalisation
Solution de Force des Bras Avancée
SolutionForceBras T3 0
+160 Dégâts
+4 Focalisation
Glande Immunitaire Perfectionnée
GlandeImmunitaire T2 1
+120 Vie
+27 Résistance
Membrane Carbonée Perfectionnée
MembraneCarbonee T2 3
+85 Vie
+100 Armure
Augmentation Dorsale Avancée
AugmentationDorsale T3 0
+1500 Vie
+4 Résistance
Palier 9
Génome Modifié d'Hulk Avancé
Hulk T3 1
+1900 Vie
+80 Dégâts
+35 Armure
Stimulant Synaptique Perfectionné
StimulantSynaptique T2 2
+15 Dégâts
+30 Focalisation
Solution de Force des Bras Avancée
SolutionForceBras T3 0
+160 Dégâts
+4 Focalisation
Glande Biogénique Perfectionnée
GlandeBiogenique T2 2
+150 Vie
+30 Résistance
Membrane Ionisée Avancée
MembraneIonisee T3 1
+100 Vie
+120 Armure
Augmentation Osseuse Avancée
AugmentationOsseuse T3 1
+1600 Vie
+5 Résistance
Palier 10
Génome Modifié d'Hulk Avancé
Hulk T3 2
+2000 Vie
+85 Dégâts
+40 Armure
Stimulant Rachidien Perfectionné
StimulantRachidien T2 3
+17 Dégâts
+32 Focalisation
Solution de Forte Poigne Avancée
SolutionForcePoigne T3 2
+185 Dégâts
+5 Focalisation
Glande Mutagénique Perfectionnée
GlandeMutagenique T2 3
+170 Vie
+32 Résistance
Membrane Ionisée Avancée
MembraneIonisee T3 1
+100 Vie
+120 Armure
Augmentation Cardiaque Avancée
AugmentationCardiaque T3 2
+1800 Vie
+5 Résistance
Palier 11
Génome Modifié d'Hulk Avancé
Hulk T3 3
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Génome Modifié d'Hulk ?
Hulk T4 0
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure