Wiki Marvel Strike Force
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HydraArmoredGuard

Les gardes les plus dévoués et résistants d'Hydra sont entrainés à se sacrifier pour leurs alliés.

Traits[]

Allégeance Super-Vilain
Juridiction Mondial
Origine Techno
Classe Protecteur
Équipe/Organisation Hydra, Serviteur
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 42
Vie 114
Dégâts 35
Armure 4
Focalisation 56
Résistance 56
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 92
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Tir rapide
HydraArmoredGuardBasic Effets Dégâts perforants.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 80% de dégâts + 10% de dégâts perforants.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 140% de dégâts + 10% de dégâts perforants.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 140% de dégâts + 15% de dégâts perforants.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts + 15% de dégâts perforants.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 200% de dégâts + 20% de dégâts perforants.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 290% de dégâts + 20% de dégâts perforants.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 290% de dégâts + 25% de dégâts perforants.
Alerte !
HydraArmoredGuardSpecial Effets Donne provocation, se soigne et supprime des effets négatifs.
Coût en énergie 3
Énergie de départ 3
Niveau 1 Donne Provocation pendant 1 tour. 30% de chances de supprimer 1 effet nuisible.
Niveau 2 Donne Provocation pendant 1 tour et rend 300 points de vie. 30% de chances de supprimer 1 effet nuisible.
Niveau 3 Donne Provocation pendant 1 tour et rend 300 points de vie. Supprime 1 effet nuisible.
Niveau 4 Donne Provocation pendant 1 tour et rend 300 points de vie. Supprime 2 effets nuisibles.
Niveau 5 Donne Provocation pendant 1 tour et rend 1400 points de vie. Supprime 2 effets nuisibles.
Niveau 6 Donne Provocation pendant 1 tour et rend 1400 points de vie. Supprime tous les effets nuisibles.
Niveau 7 Donne Provocation pendant 1 tour et rend 2500 points de vie. Supprime tous les effets nuisibles.
Injection de sérum
HydraArmoredGuardPassive Effets Donne de la vie max et se soigne à chaque tour.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Donne +5% de vie max.
Niveau 2 Donne +5% de vie max. A chaque tour, rend 5% de vie max.
Niveau 3 Donne +10% de vie max. A chaque tour, rend 5% de vie max.
Niveau 4 Donne +10% de vie max. A chaque tour, rend 10% de vie max.
Niveau 5 Donne +15% de vie max. A chaque tour, rend 10% de vie max.


Equipement[]

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Armure en Écaille d'Hydre
HydraGardeCuirasse T1 0
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Armure en Écaille d'Hydre
HydraGardeCuirasse T1 1
+100 Vie
+15 Armure
+2 Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Arsenal du Marché Noir
ArsenalMarcheNoir T1 1
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Implants Crâniens
ImplantCranien T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Systèmes d'Analyse
SystemeAnalyse T1 1
+381 Vie
+2 Résistance
Palier 3
Armure en Écaille d'Hydre
HydraGardeCuirasse T1 2
+160 Vie
+20 Armure
+3 Résistance
Lunette Laser
LunetteLaser T1 2
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Arsenal Explosif
ArsenalExplosif T1 2
+101 Dégâts
+2 Focalisation
Implants Crâniens
ImplantCranien T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Systèmes Nanobioniques
SystemeNanobiotique T1 2
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 4
Armure en Écaille d'Hydre Perfectionnée
HydraGardeCuirasse T2 0
+275 Vie
+20 Armure
+3 Résistance
Lunette Laser
LunetteLaser T1 2
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Arsenal Militaire Perfectionné
ArsenalMilitaire T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Interface Anodisée Perfectionnée
InterfaceAnodise T2 0
+110 Vie
+25 Résistance
Étoffe Bêta
EtoffeBeta T1 0
+8 Vie
+15 Armure
Isolation Système Perfectionnée
SystemeIsolation T2 0
+954 Vie
+3 Résistance
Palier 5
Armure en Écaille d'Hydre Perfectionnée
HydraGardeCuirasse T2 1
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 6
Armure en Écaille d'Hydre Perfectionnée
HydraGardeCuirasse T2 2
+400 Vie
+30 Armure
+5 Résistance
Lunette Thermique Perfectionnée
LunetteThermique T2 1
+14 Dégâts
+27 Focalisation
Arsenal Explosif Perfectionné
ArsenalExplosif T2 2
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Interface Cérébrale Perfectionnée
InterfaceCerebrale T2 2
+150 Vie
+30 Résistance
Étoffe Bêta
EtoffeBeta T1 0
+8 Vie
+15 Armure
Systèmes Nanobioniques Perfectionnés
SystemeNanobiotique T2 2
+1200 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Armure en Écaille d'Hydre Perfectionnée
HydraGardeCuirasse T2 3
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 8
Armure en Écaille d'Hydre Avancée
HydraGardeCuirasse T3 0
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 9
Armure en Écaille d'Hydre Avancée
HydraGardeCuirasse T3 1
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 10
Armure en Écaille d'Hydre Avancée
HydraGardeCuirasse T3 2
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 11
Armure en Écaille d'Hydre Avancée
HydraGardeCuirasse T3 3
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Armure en Écaille d'Hydre ?
HydraGardeCuirasse T4 0
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure