Wiki Marvel Strike Force
Crossbones

Un bagarreur coriace et vindicatif capable de déclencher une explosion dévastatrice.

Traits[]

Allégeance Super-Vilain
Juridiction Mondial
Origine Techno
Classe Protecteur
Équipe/Organisation Hydra, Inhumain
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance
Vie
Dégâts
Armure
Focalisation
Résistance
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Poing-piston
CrossbonesBasic Effets Dégâts, peut obtenir une attaque bonus infligeant Attaque réduite.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 90% de dégâts. 40% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 65% de dégâts.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 90% de dégâts. 40% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 65% de dégâts et appliquant Attaque réduite.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 125% de dégâts. 40% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 95% de dégâts et appliquant Attaque réduite.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 125% de dégâts. 60% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 95% de dégâts et appliquant Attaque réduite.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 160% de dégâts. 60% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 125% de dégâts et appliquant Attaque réduite.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 160% de dégâts. 75% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 125% de dégâts et appliquant Attaque réduite.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 160% de dégâts. 75% de chances d'obtenir une attaque bonus infligeant 150% de dégâts et appliquant Attaque réduite.
Courroux
CrossbonesSpecial Effets Donne Provocation et Contre, se soigne.
Coût en énergie 3
Énergie de départ 3
Niveau 1 Donne Provocation et 30% de chances de donner Contre.
Niveau 2 Donne Provocation et Contre.
Niveau 3 Donne Provocation et 1-2 charge(s) de Contre.
Niveau 4 Donne Provocation et 1-2 charge(s) de Contre. Rend 10% de la vie max.
Niveau 5 Donne Provocation et 2 charges de Contre. Rend 10% de la vie max.
Niveau 6 Donne Provocation et 2 charges de Contre. Rend 15% de la vie max.
Niveau 7 Donne Provocation et 2-3 charges de Contre. Rend 15% de la vie max.
Détonateur
CrossbonesUltimate Effets Dégats de zone, donne Indestructible.
Coût en énergie 7 (6 au niveau 6)
Énergie de départ 4
Niveau 1 Donne Indestructible, puis explose en infligeant 200% de dégâts aux ennemis et à soi.
Niveau 2 Donne Indestructible, puis explose en infligeant 270% de dégâts aux ennemis et à soi.
Niveau 3 Donne Indestructible, puis explose en infligeant 350% de dégâts aux ennemis et à soi.
Niveau 4 Donne 2 charges d'Indestructible, puis explose en infligeant 350% de dégâts aux ennemis et à soi.
Niveau 5 Donne 2 charges d'Indestructible, puis explose en infligeant 430% de dégâts aux ennemis et à soi.
Niveau 6 Donne 2 charges d'Indestructible, puis explose en infligeant 430% de dégâts aux ennemis et à soi.
Niveau 7 Donne 2 charges d'Indestructible, puis explose en infligeant 510% de dégâts aux ennemis et à soi.
Vengeance
CrossbonesPassive Effets Augmente la vie max, donne un bonus d'Armure aux alliés d'Hydra.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Applique aux alliés d'Hydra +5% d'armure.
Niveau 2 Donne +5% de vie max. Applique aux alliés d'Hydra +5% d'armure.
Niveau 3 Donne +10% de vie max. Applique aux alliés d'Hydra +5% d'armure.
Niveau 4 Donne +15% de vie max. Applique aux alliés d'Hydra +5% d'armure.
Niveau 5 Donne +20% de vie max. Applique aux alliés d'Hydra +5% d'armure.


Equipement[]

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Palier 1
Poignes Pistons
Crossbones T1 0
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Poignes Pistons
Crossbones T1 1
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 3
Poignes Pistons
Crossbones T1 2
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 4
Poignes Pistons Perfectionnés
Crossbones T2 0
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 5
Poignes Pistons Perfectionnés
Crossbones T2 1
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 6
Poignes Pistons Perfectionnés
Crossbones T2 2
+210 Vie
+30 Dégâts
+30 Armure
Accréditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Arsenal du Marché Noir Perfectionné
ArsenalMarcheNoir T2 1
+125 Dégâts
+3 Focalisation
Interface Cérébrale Perfectionnée
InterfaceCerebrale T2 2
+150 Vie
+30 Résistance
Plaques Antibalistiques Perfectionnées
PlaqueAntibalistique T2 2
+75 Vie
+90 Armure
Systèmes Nanobioniques Perfectionnés
SystemeNanobiotique T2 2
+1200 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Poignes Pistons Perfectionnés
Crossbones T2 3
+250 Vie
+30 Dégâts
+35 Armure
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Arsenal Prototype Perfectionné
ArsenalPrototype T2 3
+150 Dégâts
+4 Focalisation
Interface Cérébrale Perfectionnée
InterfaceCerebrale T2 2
+150 Vie
+30 Résistance
Plaques Réactives Perfectionnées
PlaqueReactive T2 3
+85 Vie
+100 Armure
Systèmes Biotechniques Perfectionnés
SystemeBiotechnique T2 3
+1300 Vie
+4 Résistance
Palier 8
Poignes Pistons Avancés
Crossbones T3 0
+250 Vie
+30 Dégâts
+35 Armure
Lunette Thermique
LunetteThermique T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Arsenal Prototype Perfectionné
ArsenalPrototype T2 3
+150 Dégâts
+4 Focalisation
Interface Anodisée Avancée
InterfaceAnodise T3 0
+185 Vie
+34 Résistance
Plaques d'Alliage Avancées
PlaqueAlliage T3 0
+95 Vie
+110 Armure
Isolation Système Avancée
SystemeIsolation T3 0
+1500 Vie
+4 Résistance
Palier 9
Poignes Pistons Avancés
Crossbones T3 1
+250 Vie
+30 Dégâts
+40 Armure
Lunette Thermique
LunetteThermique T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Arsenal du Marché Noir Avancé
ArsenalMarcheNoir T3 1
+170 Dégâts
+5 Focalisation
Interface Anodisée Avancée
InterfaceAnodise T3 0
+185 Vie
+34 Résistance
Plaques Céramiques Avancées
PlaqueCeramique T3 1
+100 Vie
+120 Armure
Systèmes d'Analyse Avancés
SystemeAnalyse T3 1
+1600 Vie
+5 Résistance
Palier 10
Poignes Pistons Avancés
Crossbones T3 2
+250 Vie
+30 Dégâts
+45 Armure
Lunette Thermique
LunetteThermique T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Arsenal du Marché Noir Avancé
ArsenalMarcheNoir T3 1
+170 Dégâts
+5 Focalisation
Interface Cérébrale Avancée
InterfaceCerebrale T3 2
+220 Vie
+38 Résistance
Plaques Antibalistiques Avancées
PlaqueAntibalistique T3 2
+110 Vie
+130 Armure
Systèmes Nanobioniques Avancés
SystemeNanobiotique T3 2
+1800 Vie
+5 Résistance
Palier 11
Poignes Pistons Avancés
Crossbones T3 3
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Poignes Pistons ?
Crossbones T4 0
+? Vie
+? Dégâts
+? Armure
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure