“Eine mystische Heilerin, die beim Angreifen LP entzieht.”
Die Hand-Zauberin ist eine Unterstützungs-Schurkin und Hand-Scherge. Sie ist außerdem Kampfkünstler.
Fähigkeiten[]
Chi-Schlag[]
- Effekt: Schaden, Lebensentzug
- Energiekosten: 0
- Startenergie: 0
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Level 1
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- Greift das Primärziel an und fügt ihm 100% Schaden zu.
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Level 2
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- Greift das Primärziel an, fügt ihm 100% Schaden zu und entzieht ihm LP, die 15% des Grundschadens entsprechen.
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Level 3
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- Greift das Primärziel an, fügt ihm 150% Schaden zu und entzieht ihm LP, die 15% des Grundschadens entsprechen.
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Level 4
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- Greift das Primärziel an, fügt ihm 200% Schaden zu und entzieht ihm LP, die 15% des Grundschadens entsprechen.
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Level 5
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Level 6
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Level 7
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Blutmagie[]
- Effekt: Heilung, erhöhte Defensive
- Energiekosten: 4
- Startenergie: 4
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Level 1
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- Heilt alle Verbündeten um 350 LP + 10% der max. LP der Zauberin.
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Level 2
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- Heilt alle Verbündeten um 350 LP + 10% der max. LP der Zauberin.
- Wendet auf die 3 Verbündeten mit den wenigsten LP für 1 Runde +Defensive an.
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Level 3
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- Heilt alle Verbündeten um 1850 LP + 10% der max. LP der Zauberin.
- Wendet auf die 3 Verbündeten mit den wenigsten LP für 1 Runde +Defensive an.
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Level 4
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- Heilt alle Verbündeten um 1850 LP + 10% der max. LP der Zauberin.
- Wendet auf die 4 Verbündeten mit den wenigsten LP für 1 Runde +Defensive an.
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Level 5
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Level 6
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Level 7
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Weg des Schattens[]
- Freischaltung: Ausrüstungsklasse 4
- Effekt: Unsichtbarkeit
- Energiekosten: -
- Startenergie: -
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Level 1
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- Chance von 10%, in der eigenen Runde für 1 Runde Unsichtbarkeit zu erhalten.
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Level 2
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- Chance von 15%, in der eigenen Runde für 1 Runde Unsichtbarkeit zu erhalten.
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Level 3
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- Chance von 15%, in der eigenen Runde für 2 Runden Unsichtbarkeit zu erhalten.
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Level 4
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- Chance von 20%, in der eigenen Runde für 2 Runden Unsichtbarkeit zu erhalten.
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Level 5
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- Chance von 25%, in der eigenen Runde für 2 Runden Unsichtbarkeit zu erhalten.
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Level 6
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Level 7
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