“Eine unsichtbare Auftragsmörderin, die einzelnen Zielen immensen Schaden zufügen kann.”
Elektra ist eine Nahkampf-Schurkin und eine mystische Kampfkünstlerin der Hand.
Fähigkeiten[]
Schleichangriff[]
Schleichangriff
- Effekt: Schaden, Blutung
- Energiekosten: 0
- Startenergie: 0
|
Level 1
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 95% Schaden zu und hat eine Chance von 30%, Blutung auszulösen.
|
Level 2
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 95% Schaden zu und hat eine Chance von 50%, Blutung auszulösen.
- Löst 2,00-mal Blutung aus, wenn das Ziel ein Defender ist.
|
Level 3
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 130% Schaden zu und hat eine Chance von 50%, Blutung auszulösen.
- Löst 2,00-mal Blutung aus, wenn das Ziel ein Defender ist.
|
Level 4
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 130% Schaden zu und hat eine Chance von 50%, Blutung auszulösen.
- Löst 3,00-mal Blutung aus, wenn das Ziel ein Defender ist.
|
Level 5
|
|
Level 6
|
|
Level 7
|
|
In den Schatten[]
In den Schatten
- Effekt: Schaden, Unsichtbarkeit
- Energiekosten: 3
- Startenergie: 3
|
Level 1
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 120% Schaden zu und erhält Unsichtbarkeit.
|
Level 2
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 120% Schaden zu und erhält Unsichtbarkeit.
- Entfernt 1 positiven Effekt.
|
Level 3
|
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 130% Schaden zu und erhält Unsichtbarkeit.
- Entfernt 1 positiven Effekt.
|
Level 4
|
|
Level 5
|
|
Level 6
|
|
Level 7
|
|
Kritischer Schlag[]
Kritischer Schlag
- Freischaltung: Ausrüstungsklasse 3
- Effekt: Schaden
- Energiekosten: 5
- Startenergie: 5
|
Level 1
|
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 250% Schaden zu.
|
Level 2
|
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 320% Schaden zu.
|
Level 3
|
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 390% Schaden zu.
|
Level 4
|
|
Level 5
|
|
Level 6
|
|
Level 7
|
|
Gnade des Todes[]
Gnade des Todes
- Freischaltung: Ausrüstungsklasse 4
- Effekt: Ausweichen, Wiederbelebung
- Energiekosten: -
- Startenergie: -
|
Level 1
|
- Beim Erscheinen erhält ein zufälliger Hand-Verbündeter Ausweichen.
- Chance von 5%, das Ziel nach dem Tod mit 10% seiner max. LP wiederzubeleben
|
Level 2
|
- Beim Erscheinen erhält ein zufälliger Hand-Verbündeter Ausweichen.
- Chance von 5%, das Ziel nach dem Tod mit 15% seiner max. LP wiederzubeleben
|
Level 3
|
|
Level 4
|
|
Level 5
|
|
Level 6
|
|
Level 7
|
|